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[书籍资料] Android Dalvik虚拟机结构及机制剖......
第1章 准备工作1.1 本章概述1.1.1 什么是Dalvik虚拟机1.1.2 Dalvik虚拟机的功能1.1.3 Dalvik虚拟机与Java虚拟机的区别1.1.4 Dalvik虚拟机的特性1.2 Ubuntu Linux系统安装1.3 工作目录设置1.4 下载、编译和运行Android内核源代码1.4.1 下载Android内核源代码1.4.2 整体编译Android源代码1.4.3 运行Android模拟器1.5 编译经过修改的Android源码1.6 开发**个Android应用程序小结第2章 源码分析辅助工具2.1 本章概述2.2 Vim源码阅读环境搭建2.3 Doxygen工具2.4 GDBSERVER工具小结第3章 Dex文件及Dalvik字节码格式解析3.1 本章概述3.2 Dex文件格式3.2.1 Dex文件中的数据结构3.2.2 Dex文件结构分析3.3 Dalvik字节码介绍3.3.1 Dalvik字节码总体设计3.3.2 Dalvik字节码指令格式3.4 Odex文件简介3.4.1 什么是“优化文件”3.4.2 Odex文件结构3.4.3 Odex文件加速系统运行速度3.4.4 手机“减负”问题再讨论小结第4章 系统工具4.1 本章概述4.2 dexdump工具4.2.1 dexdump工具简介4.2.2 dexdump工具使用方法4.3 dexdeps工具4.3.1 dexdeps工具简介4.3.2 dexdeps工具使用方法4.4 dexlist工具4.4.1 dexlist工具简介4.4.2 dexlist工具使用说明4.5 dexopt工具4.5.1 dexopt工具简介4.5.2 dexopt工具使用方法4.6 dvz工具4.6.1 dvz工具简介4.6.2 dvz工具使用方法小结第5章 开发分析工具5.1 本章概述5.2 trace文件分析工具5.2.1 trace文件分析工具简介5.2.2 trace文件分析工具使用方法5.3 Heap Profile工具5.3.1 Heap Profile工具简介5.3.2 Heap Profile工具使用方法5.4 DDMS工具5.4.1 启动5.4.2 DDMS原理和特性5.4.3 DDMS具体功能5.4.4 进程监控5.4.5 使用文件浏览器5.4.6 模拟器控制5.4.7 应用程序日志小结第6章 Dalvik虚拟机执行流程详解6.1 本章概述6.2 Dalvik虚拟机的入口点介绍6.2.1 Dalvik虚拟机在x86平台运行的入口点6.2.2 Dalvik虚拟机运行在ARM平台的入口点6.2.3 Dalvik虚拟机的初始化6.3 Zygote进程6.4 Dalvik虚拟机运行应用程序过程6.4.1 apk文件生成6.4.2 Dalvik虚拟机运行应用程序的主要流程小结

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001_动力节点微信支付视频教程_支付流程图详解_公众号支付介绍002_动力节点微信支付视频教程_支付流程图详解_APP支付介绍003_动力节点微信支付视频教程_支付流程图详解_扫码支付介绍004_动力节点微信支付视频教程_支付流程图详解_刷卡支付介绍005_动力节点微信支付视频教程_支付流程图详解_微信买单支付介绍006_动力节点微信支付视频教程_支付流程图详解_二维码介绍007_动力节点微信支付视频教程_支付流程图详解_支付模式一_时序图008_动力节点微信支付视频教程_支付流程图详解_支付模式二_时序图009_动力节点微信支付视频教程_支付二维码生成_生成二维码图片(google)010_动力节点微信支付视频教程_微信开发者文档解读_开发文档(1)011_动力节点微信支付视频教程_微信开发者文档解读_开发文档(2)012_动力节点微信支付视频教程_微信开发者文档解读_p2p微信支付流程013_动力节点微信支付视频教程_微信开发者文档解读_回顾p2p微信支付流程014_动力节点微信支付视频教程_实现支付_统一下单API接口015_动力节点微信支付视频教程_实现支付_统一下单API接口016_动力节点微信支付视频教程_实现支付_添加wxpay_java_sdk017_动力节点微信支付视频教程_实现支付_pay支付接口018_动力节点微信支付视频教程_实现支付_测试

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组件方式开发 Web App全站......
第1章 课程前期准备在学习正式课程之前了解下“WEB项目开发流程”以及在“流程中的角色”。 1-1 课程介绍1-2 课程安排1-3 WEB项目开发流程介绍1-4 开发角色缩写简介1-5 产品设计1-6 开发规划第2章 前端开发简介及标注与切图本章节对本项目前端开发具体做什么做了简单介绍,并带领用户进行 psd 图标注与切图。 2-1 前端开发内容介绍2-2 标注简介2-3 标注2-4 切图(一)2-5 切图(二)2-6 MarkMan 标注 PSD 文件第3章 项目 JS 类开发本章节讲师会带你规划和开发 JS 项目所用的“通用图文组件“- H5ComponentBase 和“内容组织功能类“ - H5。 3-1 静态页思路验证-fullPage.js搭建一个简单切换页面3-2 静态页思路验证-组件切换3-3 JS类规划3-4 通用图文组件类-H5ComponentBase(开发准备)3-5 通用图文组件类-H5ComponentBase(参数设置)3-6 CSS样式规划3-7 通用图文组件类-H5ComponentBase(接受 onLoad、onLeave事件)3-8 内容组织类-H5(addPage方法)3-9 内容组织类-H5(addComponent方法)3-10 内容组织类-H5(整合fullPage.js)3-11 升级 H5ComponentBase 类支持相对定位第4章 图表组件-散点图组件开发讲师先对图片组件做整体介绍,然后手把手带你详细开发散点图组件,直到你能够独自完成。 4-1 图表组件开发介绍4-2 散点图原理分析4-3 散点图开发(散点图的比例值、颜色设置)4-4 散点图开发(位置设置)4-5 H5ComponentPoint 动画效果修改第5章 图表组件-柱状图组件开发先跟着讲师学开发水平柱图,逐步掌握水平柱图原理,然后自己独立开发垂直柱图。 5-1 柱图开发简介5-2 水平柱图开发(HTML的DOM搭建)5-3 水平柱图开发(CSS样式编写)5-4 水平柱图开发(生长动画制作)5-5 H5ComponentBar扩展,垂直柱图实现第6章 图表组件-折线图开发讲师先带你使用 Canvas 开发折线图,从中掌握折线图的生长动画原理,然后真正参与到项目实战中,独立完成改变生长动画的任务。 6-1 折线图搭建折线图组件环境6-2 折线图画布6-3 折线图绘制网格线6-4 折线图画点6-5 折线图连线绘制数据6-6 折线图绘制阴影6-7 绘制项目名称6-8 折线动画6-9 项目名称动画第7章 图表组件-雷达图开发已经掌握折线图开发的你,跟着讲师的教学练习节奏,完成使用 Canvas 来完成雷达图的开发也是 So easy。 7-1 雷达图开发(设计说明)7-2 雷达图开发(背景层开发)7-3 雷达图开发(数据层开发)7-4 雷达图开发(项目文本修正、生长动画)第8章 图表组件-饼状图开发本章节向你揭示饼状图的开发原理,在章节的结束你就可以独立开发完成环状图开发了。 8-1 饼图开发(绘制饼画准备)8-2 饼图开发(绘制饼图)8-3 饼图开发(绘制饼图动画)8-4 饼图开发(项目文本注入)8-5 H5ComponentPie 扩展,环图实现第9章 项目前端页面整合开发前面章节的学习积累很重要!这一节讲师就会带你把前面各个开发出来的页面整合在一起,你会感觉到前面类开发的好处,可以减少很多代码的量。 9-1 前端整合开发介绍9-2 前端整合开发准备9-3 图文组件页开发(首页整合开发)9-4 图文组件页开发(整合内容填充)9-5 图文组件页开发(尾页整合开发)9-6 图表组件页整合开发(一)9-7 图表组件页整合开发(二)9-8 图表组件页整合开发(三)9-9 图表组件页整合开发(四)第10章 课程扩展有问题需要解决?随时在问答区提出来!讲师会把大家典型的问题做指点和解惑,比如饼状图项目文本发生重叠的解决方法等;最后还带着你把项目最后首页的 Loading 功能完成。 10-1 Loading 效果(简介)10-2 Loading 效果(HTML 结构搭建及 CSS 样式设置)10-3 Loading 效果(JS 脚本编写)10-4 饼图文本重排(简介)10-5 饼图文本重排(相交判定)10-6 饼图文本重排(重排)10-7 Ajax 获取 JSON 数据(上)10-8 Ajax获取 JSON 数据(下)第11章 大任务-综合实战实践大作业环节!检查你学习效果的时候到了:你完成项目任务后如果想知道自己的项目代码写得如何,可以申请代码点评。授课讲师将会点评你的代码,帮你查漏补缺。 11-1 实现一个完整的手机端数据展示报告

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【15.2G】黑马程序员最强版Android安卓基础课程黑马......
课程目录:day01\day01_video 的目录01.01_计算机基础知识(计算机概述)01.02_计算机基础知识(软件开发和计算机语言概述)01.03_1_计算机基础知识(人机交互)01.03_2_中文siri语音交互演示01.04_计算机基础知识(键盘功能键和快捷键)01.05_计算机基础知识(如何打开DOS控制台)01.06_计算机基础知识(常见的DOS命令讲解)01.07_Java语言基础(Java语言概述)01.08_Java语言基础(Java语言跨平台原理)01.09_Java语言基础(JRE和JDK的概述)01.10_Java语言基础(JDK的下载和安装过程图解)01.11_Java语言基础(JDK安装路径下的目录解释)01.12_Java语言基础(Java开发工具介绍)01.13_Java语言基础(HelloWorld案例的编写和运行)01.14_Java语言基础(HelloWorld案例常见问题)01.15_Java语言基础(Java语言的书写格式(约定俗成))01.16_Java语言基础(path环境变量的作用及配置方式1)01.17_Java语言基础(Path环境变量的配置方式2)01.18_Java语言基础(classpath环境变量的作用及其配置)01.19_Java语言基础(EdITplus开发程序并编译运行)01.20_Java语言基础(注释概述及其分类)01.21_Java语言基础(关键字的概述和使用)01.22_Java语言基础(标识符的概述和组成规则)01.23_Java语言基础(标识符中常见的命名规则)              24 个文件    923,205,056 字节day02\day2_video 的目录02.01_Java语言基础(常量的概述和使用)02.02_Java语言基础(进制概述和二,八,十六进制图解)02.03_Java语言基础(不同进制数据的表现形式)02.04_Java语言基础(任意进制到十进制的转换图解)02.05_Java语言基础(十进制到任意进制的转换图解)02.06_Java语言基础(快速的进制转换法)02.07_Java语言基础(原码反码补码)02.08_Java语言基础(原码反码补码的练习)02.09_Java语言基础(变量的概述及格式)02.10_Java语言基础(数据类型的概述和分类)02.11_Java语言基础(定义不同数据类型的变量)02.12_Java语言基础(使用变量的注意事项)02.13_Java语言基础(数据类型转换之隐式转换)02.14_Java语言基础(数据类型转换之强制转换)02.14_Java语言基础(数据类型转换之强制转换超出范围)02.15_Java语言基础(面试题之变量相加和常量相加的区别)02.16_Java语言基础(long与float的取值范围谁大谁小)02.17_Java语言基础(字符和字符串参与运算)02.18_Java语言基础(char数据类型)02.19_Java语言基础(算术运算符的基本用法)02.20_Java语言基础(算术运算符++和--的用法)02.21_Java语言基础(算术运算符++和--的练习)02.22_Java语言基础(赋值运算符的基本用法)02.23_Java语言基础(赋值运算符的面试题)02.24_Java语言基础(关系运算符的基本用法及其注意事项)              25 个文件  1,123,347,082 字节day03\video 的目录001_今日内容03.01_Java语言基础(逻辑运算符的基本用法)03.02_Java语言基础(逻辑运算符&&和&的区别)03.03_Java语言基础(位运算符的基本用法1)03.04_Java语言基础(位异或运算符的特点及面试题)03.05_Java语言基础(位运算符的基本用法2及面试题)03.06_Java语言基础(三元运算符的基本用法)03.07_Java语言基础(三元运算符的练习)03.08_Java语言基础(键盘录入的基本格式讲解)03.09_Java语言基础(键盘录入的练习1)03.10_Java语言基础(键盘录入的练习2)03.11_Java语言基础(顺序结构语句)03.12_Java语言基础(选择结构if语句格式1及其使用)03.13_Java语言基础(选择结构if语句注意事项)03.14_Java语言基础(选择结构if语句格式2及其使用)03.15_Java语言基础(if语句的格式2和三元的相互转换问题)03.16_Java语言基础(选择结构if语句格式3及其使用)03.17_Java语言基础(选择结构if语句格式3练习)03.18_Java语言基础(选择结构if语句的嵌套使用)03.19_Java语言基础(选择结构switch语句的格式及其解释)03.20_Java语言基础(选择结构switch语句的练习)03.21_Java语言基础(选择结构switch语句的注意事项)03.22_Java语言基础(选择结构switch语句练习)03.23_Java语言基础(选择结构if语句和switch语句的区别)03.24_day03总结              25 个文件  1,488,259,726 字节day04\day04_video 的目录04.01_Java语言基础(循环结构概述和for语句的格式及其使用)04.02_Java语言基础(循环结构for语句的练习之获取数据)04.03_Java语言基础(循环结构for语句的练习之求和思想)04.04_Java语言基础(循环结构for语句的练习之水仙花)04.05_Java语言基础(循环结构for语句的练习之统计思想)04.06_Java语言基础(循环结构while语句的格式和基本使用)04.07_Java语言基础(循环结构while语句的练习)04.08_Java语言基础(循环结构do...while语句的格式和基本使用)04.09_Java语言基础(循环结构三种循环语句的区别)04.10_Java语言基础(循环结构注意事项之死循环)04.11_Java语言基础(循环结构循环嵌套输出4行5列的星星)04.12_Java语言基础(循环结构循环嵌套输出正三角形)04.13_Java语言基础(循环结构九九乘法表)04.14_Java语言基础(控制跳转语句break语句)04.15_Java语言基础(控制跳转语句continue语句)04.16_Java语言基础(控制跳转语句标号)04.17_Java语言基础(控制跳转语句练习)04.18_Java语言基础(控制跳转语句return语句)04.19_Java语言基础(方法概述和格式说明)04.20_Java语言基础(方法之求和案例及其调用)04.21_Java语言基础(方法的注意事项)04.22_Java语言基础(方法的练习)04.23_Java语言基础(方法之输出星形及其调用)04.24_Java语言基础(方法的练习)04.25_Java语言基础(方法重载概述和基本使用)04.26_Java语言基础(方法重载练习比较数据是否相等)              26 个文件  1,103,718,928 字节day05\day05_video 的目录05.01_Java语言基础(数组概述和定义格式说明)05.02_Java语言基础(数组的初始化动态初始化)05.03_Java语言基础(Java中的内存分配以及栈和堆的区别)05.04_Java语言基础(数组的内存图解1一个数组)05.05_Java语言基础(数组的内存图解2二个数组)05.06_Java语言基础(数组的内存图解3三个引用两个数组)05.07_Java语言基础(数组的初始化静态初始化及内存图)05.08_Java语言基础(数组操作的两个常见小问题越界和空指针)05.09_Java语言基础(数组的操作1遍历)05.10_Java语言基础(数组的操作2获取最值)05.11_Java语言基础(数组的操作3反转)05.12_Java语言基础(数组的操作4查表法)05.13_Java语言基础(数组的操作5基本查找)05.14_Java语言基础(二维数组概述和格式1的讲解)05.15_Java语言基础(二维数组格式1的内存图解)05.16_Java语言基础(二维数组格式2的讲解及其内存图解)05.17_Java语言基础(二维数组格式3的讲解及其内存图解)05.18_Java语言基础(二维数组练习1遍历)05.19_Java语言基础(二维数组练习2求和)05.20_Java语言基础(思考题Java中的参数传递问题及图解)              20 个文件    978,360,096 字节day06\day06\day06_video 的目录06.01_面向对象(面向对象思想概述)06.02_面向对象(类与对象概述)06.03_面向对象(学生类的定义)06.04_面向对象(手机类的定义)06.05_面向对象(学生类的使用)06.06_面向对象(手机类的使用)06.07_面向对象(一个对象的内存图)06.08_面向对象(二个对象的内存图)06.09_面向对象(三个引用两个对象的内存图)06.10_面向对象(成员变量和局部变量的区别)06.11_面向对象(方法的形式参数是类名的时候如何调用)06.12_面向对象(匿名对象的概述和应用)06.13_面向对象(封装的概述)06.14_面向对象(private关键字的概述和特点)06.15_面向对象(this关键字的概述和应用)06.16_面向对象(手机类代码及其测试)              16 个文件    804,332,160 字节day07\day07\day07_video 的目录07.01_面向对象(构造方法Constructor概述和格式)07.02_面向对象(构造方法的重载及注意事项)07.03_面向对象(给成员变量赋值的两种方式的区别)07.04_面向对象(学生类的代码及测试)07.05_面向对象(手机类的代码及测试)07.06_面向对象(创建一个对象的步骤)07.07_面向对象(长方形案例练习)07.08_面向对象(员工类案例练习)07.09_面向对象(static关键字及内存图)07.10_面向对象(static关键字的特点)07.11_面向对象(static的注意事项)07.12_面向对象(静态变量和成员变量的区别)07.13_面向对象(main方法的格式详细解释)07.14_面向对象(工具类中使用静态)07.15_面向对象(说明书的制作过程)07.16_面向对象(如何使用JDK提供的帮助文档)07.17_面向对象(学习Math类的随机数功能)07.18_面向对象(猜数字小游戏案例)              18 个文件    996,247,248 字节day08\day08_video 的目录08.01_面向对象(代码块的概述和分类)08.02_面向对象(代码块的面试题)08.03_面向对象(继承案例演示)08.04_面向对象(继承的好处和弊端)08.05_面向对象(Java中类的继承特点)08.06_面向对象(继承的注意事项和什么时候使用继承)08.07_面向对象(继承中成员变量的关系)08.08_面向对象(this和super的区别和应用)08.09_面向对象(继承中构造方法的关系)08.10_面向对象(继承中构造方法的注意事项)08.11_面向对象(继承中的面试题)08.12_面向对象(继承中成员方法关系)08.13_面向对象(方法重写概述及其应用)08.14_面向对象(方法重写的注意事项)08.15_面向对象(方法重写的面试题)08.16_面向对象(使用继承前的学生和老师案例)08.17_面向对象(使用继承后的学生和老师案例)08.18_面向对象(猫狗案例分析,实现及测试)08.19_面向对象(final关键字修饰类,方法以及变量的特点)08.20_面向对象(final关键字修饰局部变量)08.21_面向对象(final修饰变量的初始化时机)              21 个文件  1,053,629,256 字节day09\day09_video 的目录09.01_面向对象(多态的概述及其代码体现)09.02_面向对象(多态中的成员访问特点之成员变量)09.03_面向对象(多态中的成员访问特点之成员方法)09.04_面向对象(多态中的成员访问特点之静态成员方法)09.05_面向对象(超人的故事)09.06_面向对象(多态中向上转型和向下转型)09.07_面向对象(多态的好处和弊端)09.08_面向对象(多态中的题目分析题)09.09_面向对象(抽象类的概述及其特点)09.10_面向对象(抽象类的成员特点)09.11_面向对象(葵花宝典)09.12_面向对象(抽象类练习猫狗案例)09.13_面向对象(抽象类练习老师案例)09.14_面向对象(抽象类练习员工案例)09.15_面向对象(抽象类中的面试题)09.16_面向对象(接口的概述及其特点)09.17_面向对象(接口的成员特点)09.18_面向对象(类与类,类与接口,接口与接口的关系)09.19_面向对象(抽象类和接口的区别)09.20_面向对象(猫狗案例加入跳高功能分析及代码实现)              20 个文件    989,068,576 字节day10\day10\day10_video 的目录10.01_面向对象(package关键字的概述及作用)10.02_面向对象(包的定义及注意事项)10.03_面向对象(带包的类编译和运行)10.04_面向对象(不同包下类之间的访问)10.05_面向对象(import关键字的概述和使用)10.06_面向对象(四种权限修饰符的测试)10.07_面向对象(类及其组成所使用的常见修饰符)10.08_面向对象(内部类概述和访问特点)10.09_面向对象(成员内部类私有使用)10.10_面向对象(静态成员内部类)10.11_面向对象(成员内部类的面试题)10.12_面向对象(局部内部类访问局部变量的问题)10.13_面向对象(匿名内部类的格式和理解)10.14_面向对象(匿名内部类重写多个方法调用)10.15_面向对象(匿名内部类在开发中的应用)10.16_面向对象(匿名内部类的面试题)10.17_面向对象(复习第6天)10.18_面向对象(复习第10天)10.18_面向对象(复习第7天)10.18_面向对象(复习第8天)10.18_面向对象(复习第9天)              21 个文件  1,080,852,906 字节day11\day11_video 的目录11.01_Java开发工具(常见开发工具介绍)11.02_Java开发工具(Eclipse中HelloWorld案例以及汉化)11.03_Java开发工具(Eclipse的视窗和视图概述)11.04_Java开发工具(Eclipse工作空间的基本配置)11.05_Java开发工具(Eclipse中内容辅助键的使用)11.06_Java开发工具(Eclipse中快捷键的使用)11.07_Java开发工具(Eclipse中如何提高开发效率)11.08_Java开发工具(Eclipse中一个标准学生类及其测试)11.09_Java开发工具(Eclipse中接口抽象类具体类代码体现)11.10_Java开发工具(Eclipse中如何生成jar包并导入到项目中)11.11_Java开发工具(Eclipse中如何删除项目和导入项目)11.12_Java开发工具(Eclipse中断点调试的基本使用)11.13_Java开发工具(Eclipse查看Java中参数传递问题)11.14_常见对象(API概述)11.15_常见对象(Object类的概述)11.16_常见对象(Object类的hashCode()方法)11.17_常见对象(Object类的getClass()方法)11.18_常见对象(Object类的toString()方法)11.19_常见对象(Object类的equals()方法)11.20_常见对象(==号和equals方法的区别)              20 个文件    924,886,304 字节day12\day12_video 的目录12.01_常见对象(Scanner的概述和方法介绍)12.02_常见对象(Scanner获取数据出现的小问题及解决方案)12.03_常见对象(String类的概述)12.04_常见对象(String类的构造方法)12.05_常见对象(String类的常见面试题)12.06_常见对象(String类的判断功能)12.07_常见对象(模拟用户登录)12.08_常见对象(String类的获取功能)12.09_常见对象(字符串的遍历)12.10_常见对象(统计不同类型字符个数)12.11_常见对象(String类的转换功能)12.12_常见对象(按要求转换字符)12.13_常见对象(把数组转成字符串)12.14_常见对象(String类的其他功能)12.15_常见对象(字符串反转)12.16_常见对象(在大串中查找小串出现的次数思路图解)12.17_常见对象(在大串中查找小串出现的次数代码实现)              17 个文件  1,183,439,332 字节day13\day13_video 的目录13.01_常见对象(StringBuffer类的概述)13.02_常见对象(StringBuffer类的构造方法)13.03_常见对象(StringBuffer的添加功能)13.04_常见对象(StringBuffer的删除功能)13.05_常见对象(StringBuffer的替换和反转功能)13.06_常见对象(StringBuffer的截取功能及注意事项)13.07_常见对象(StringBuffer和String的相互转换)13.08_常见对象(把数组转成字符串)13.09_常见对象(字符串反转)13.10_常见对象(StringBuffer和StringBuilder的区别)13.11_常见对象(String和StringBuffer分别作为参数传递)13.12_常见对象(数组高级冒泡排序原理图解)13.13_常见对象(数组高级冒泡排序代码实现)13.14_常见对象(数组高级选择排序原理图解)13.15_常见对象(数组高级选择排序代码实现)13.16_常见对象(数组高级二分查找原理图解)13.17_常见对象(数组高级二分查找代码实现及注意事项)13.18_常见对象(Arrays类的概述和方法使用)13.19_常见对象(基本类型包装类的概述)13.20_常见对象(Integer类的概述和构造方法)13.21_常见对象(String和int类型的相互转换)13.22_常见对象(JDK5的新特性自动装箱和拆箱)13.23_常见对象(Integer的面试题)              23 个文件  1,226,120,700 字节day14\day14_video 的目录14.01_常见对象(正则表达式的概述和简单使用)14.02_常见对象(字符类演示)14.03_常见对象(预定义字符类演示)14.04_常见对象(数量词)14.05_常见对象(正则表达式的分割功能)14.06_常见对象(把给定字符串中的数字排序)14.07_常见对象(正则表达式的替换功能)14.08_常见对象(正则表达式的分组功能)14.09_常见对象(Pattern和Matcher的概述)14.10_常见对象(正则表达式的获取功能)14.11_常见对象(Math类概述和方法使用)14.12_常见对象(Random类的概述和方法使用)14.13_常见对象(System类的概述和方法使用)14.14_常见对象(BigInteger类的概述和方法使用)14.15_常见对象(BigDecimal类的概述和方法使用)14.16_常见对象(Date类的概述和方法使用)14.17_常见对象(SimpleDateFormat类实现日期和字符串的相互转换)14.18_常见对象(你来到这个世界多少天案例)14.19_常见对象(Calendar类的概述和获取日期的方法)14.20_常见对象(Calendar类的add()和set()方法)14.21_常见对象(如何获取任意年份是平年还是闰年)              21 个文件  1,402,192,200 字节day15\day15_video 的目录15.01_集合框架(对象数组的概述和使用)15.02_集合框架(集合的由来及集合继承体系图)15.03_集合框架(Collection集合的基本功能测试)15.04_集合框架(集合的遍历之集合转数组遍历)15.05_集合框架(Collection集合的带All功能测试)15.06_集合框架(集合的遍历之迭代器遍历)15.07_集合框架(迭代器的原理及源码解析)15.08_集合框架(List集合的特有功能概述和测试)15.09_集合框架(List集合存储学生对象并遍历)15.10_集合框架(并发修改异常产生的原因及解决方案)15.11_集合框架(ListIterator)15.12_集合框架(Vector的特有功能)15.13_集合框架(数据结构之数组和链表)15.14_集合框架(List的三个子类的特点)              14 个文件    904,180,698 字节day16\day16_video 的目录16.01_集合框架(去除ArrayList中重复字符串元素方式)16.02_集合框架(去除ArrayList中重复自定义对象元素)16.03_集合框架(LinkedList的特有功能)16.04_集合框架(栈和队列数据结构)16.05_集合框架(用LinkedList模拟栈数据结构的集合并测试)16.06_集合框架(泛型(generic)概述和基本使用)16.07_集合框架(ArrayList存储字符串和自定义对象并遍历泛型版)16.08_集合框架(泛型的由来)16.09_集合框架(泛型类的概述及使用)16.10_集合框架(泛型方法的概述和使用)16.11_集合框架(泛型接口的概述和使用)16.12_集合框架(泛型高级之通配符)16.13_集合框架(增强for的概述和使用)16.14_集合框架(ArrayList存储自定义对象并遍历增强for版)16.15_集合框架(三种迭代的能否删除)16.16_集合框架(静态导入的概述和使用)16.17_集合框架(可变参数的概述和使用)16.18_集合框架(Arrays工具类的asList()方法的使用)16.19_集合框架(集合嵌套之ArrayList嵌套ArrayList)              19 个文件  1,025,331,448 字节day17\day17_video 的目录17.01_集合框架(HashSet存储字符串并遍历)17.02_集合框架(HashSet存储自定义对象保证元素唯一性)17.03_集合框架(HashSet存储自定义对象保证元素唯一性图解及代码优化)17.04_集合框架(HashSet如何保证元素唯一性的原理)17.05_集合框架(LinkedHashSet的概述和使用)17.06_集合框架(产生10个1-20之间的随机数要求随机数不能重复)17.07_集合框架(练习)17.08_集合框架(练习)17.09_集合框架(TreeSet存储Integer类型的元素并遍历)17.10_集合框架(TreeSet存储自定义对象)17.11_集合框架(TreeSet保证元素唯一和自然排序的原理和图解)17.12_集合框架(TreeSet存储自定义对象并遍历练习1)17.13_集合框架(TreeSet存储自定义对象并遍历练习2)17.14_集合框架(TreeSet保证元素唯一和比较器排序的原理及代码实现)17.15_集合框架(TreeSet原理)17.16_集合框架(练习)17.17_集合框架(练习)17.18_集合框架(练习)17.19_集合框架(键盘录入学生信息按照总分排序后输出在控制台)              19 个文件  1,094,945,016 字节day18\day18_video 的目录18.01_集合框架(Map集合概述和特点)18.02_集合框架(Map集合的功能概述)18.03_集合框架(Map集合的遍历之键找值)18.04_集合框架(Map集合的遍历之键值对对象找键和值)18.04_集合框架(Map集合的遍历之键值对对象找键和值源码分析)18.05_集合框架(HashMap集合键是Student值是String的案例)18.06_集合框架(LinkedHashMap的概述和使用)18.07_集合框架(TreeMap集合键是Student值是String的案例)18.08_集合框架(统计字符串中每个字符出现的次数)18.09_集合框架(集合嵌套之HashMap嵌套HashMap)18.10_集合框架(HashMap和Hashtable的区别)18.11_集合框架(Collections工具类的概述和常见方法讲解)18.12_集合框架(模拟斗地主洗牌和发牌)18.13_集合框架(模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的原理图解)18.14_集合框架(模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的代码实现)18.15_集合框架(泛型固定下边界)18.16_day15-18总结              17 个文件  1,130,380,354 字节day19(异常&IO(File类))\day19_video 的目录19.01_异常(异常的概述和分类)19.02_异常(JVM默认是如何处理异常的)19.03_异常(try...catch的方式处理异常1)19.04_异常(try...catch的方式处理异常2)19.05_异常(编译期异常和运行期异常的区别)19.06_异常(Throwable的几个常见方法)19.07_异常(throws的方式处理异常)19.08_异常(throw的概述以及和throws的区别)19.09_异常(finally关键字的特点及作用)19.10_异常(finally关键字的面试题)19.11_异常(自定义异常概述和基本使用)19.12_异常(异常的注意事项及如何使用异常处理)19.13_异常(练习)19.14_File类(File类的概述和构造方法)19.15_File类(File类的创建功能)19.16_File类(File类的重命名和删除功能)19.17_File类(File类的判断功能)19.18_File类(File类的获取功能)19.19_File类(输出指定目录下指定后缀的文件名)19.20_File类(文件名称过滤器的概述及使用)              20 个文件  1,151,104,288 字节day20(IO(字节流))\day20_video 的目录20.01_IO流(IO流概述及其分类)20.02_IO流(FileInputStream)20.03_IO流(read()方法返回值为什么是int)20.04_IO流(FileOutputStream)20.05_IO流(FileOutputStream追加)20.06_IO流(拷贝图片)20.07_IO流(拷贝音频文件画原理图)20.08_IO流(字节数组拷贝之available()方法)20.09_IO流(定义小数组)20.10_IO流(定义小数组的标准格式)20.11_IO流(BufferedInputStream和BufferOutputStream拷贝)20.12_IO流(flush和close方法的区别)20.13_IO流(字节流读写中文)20.14_IO流(流的标准处理异常代码1.6版本及其以前)20.15_IO流(流的标准处理异常代码1.7版本)20.16_IO流(图片加密)20.17_IO流(拷贝文件)20.18_IO流(录入数据拷贝到文件)              18 个文件  1,033,788,624 字节day21(IO(字符流)&其他内容)\day21_video 的目录21.01_IO流(字符流FileReader)21.02_IO流(字符流FileWriter)21.03_IO流(字符流的拷贝)21.04_IO流(什么情况下使用字符流)21.05_IO流(字符流是否可以拷贝非纯文本的文件)21.06_IO流(自定义字符数组的拷贝)21.07_IO流(带缓冲的字符流)21.08_IO流(readLine()和newLine()方法)21.09_IO流(将文本反转)21.10_IO流(LineNumberReader)21.11_IO流(装饰设计模式)21.12_IO流(使用指定的码表读写字符)21.13_IO流(转换流图解)21.14_IO流(获取文本上字符出现的次数)21.15_IO流(试用版软件)21.16_File类(递归)21.17_File类(练习)              17 个文件  1,026,287,016 字节day22(IO(其他流)&Properties)\day22_video 的目录22.01_IO流(序列流)22.02_IO流(序列流整合多个)22.03_IO流(内存输出流)22.04_IO流(内存输出流之黑马面试题)22.05_IO流(随机访问流概述和读写数据)22.06_IO流(对象操作流ObjecOutputStream)22.07_IO流(对象操作流ObjectInputStream)22.08_IO流(对象操作流优化)22.09_IO流(加上id号)22.10_IO流(数据输入输出流)22.11_IO流(打印流的概述和特点)22.12_IO流(标准输入输出流概述和输出语句)22.13_IO流(修改标准输入输出流拷贝图片)22.14_IO流(两种方式实现键盘录入)22.15_IO流(Properties的概述和作为Map集合的使用)22.16_IO流(Properties的特殊功能使用)22.17_IO流(Properties的load()和store()功能)              17 个文件    998,118,568 字节day23(递归练习)\day23_video 的目录23.01_File类递归练习(统计该文件夹大小)23.02_File类递归练习(删除该文件夹)23.03_File类递归练习(拷贝)23.04_File类递归练习(按层级打印)23.05_递归练习(斐波那契数列)23.06_递归练习(1000的阶乘所有零和尾部零的个数)23.07_递归练习(1000的阶乘尾部零的个数)23.08_集合练习(约瑟夫环)               8 个文件    738,282,176 字节day24(多线程(上))\day24_video 的目录24.01_多线程(多线程的引入)24.02_多线程(多线程并行和并发的区别)24.03_多线程(Java程序运行原理和JVM的启动是多线程的吗)24.04_多线程(多线程程序实现的方式1)24.05_多线程(多线程程序实现的方式2)24.06_多线程(实现Runnable的原理)24.07_多线程(两种方式的区别)24.08_多线程(匿名内部类实现线程的两种方式)24.09_多线程(获取名字和设置名字)24.10_多线程(获取当前线程的对象)24.11_多线程(休眠线程)24.12_多线程(守护线程)24.13_多线程(加入线程)24.14_多线程(礼让线程)24.15_多线程(设置线程的优先级)24.16_多线程(同步代码块)24.17_多线程(同步方法)24.18_多线程(线程安全问题)24.19_多线程(火车站卖票的例子用实现Runnable接口)24.20_多线程(死锁)24.21_多线程(以前的线程安全的类回顾)              21 个文件  1,032,783,006 字节day25(025-多线程(下)&GUI)\day25_video 的目录25.01_多线程(单例设计模式)(掌握)25.02_多线程(Runtime类)25.03_多线程(Timer)(掌握)25.04_多线程(两个线程间的通信)(掌握)25.05_多线程(三个或三个以上间的线程通信)25.06_多线程(线程间的通信注意的问题)25.07_多线程(JDK1.5的新特性互斥锁)(掌握)25.08_多线程(线程组的概述和使用)(了解)25.09_多线程(线程的五种状态)25.10_多线程(线程池的概述和使用)(了解)25.11_多线程(多线程程序实现的方式3)25.12_设计模式(简单工厂模式概述和使用)25.13_设计模式(工厂方法模式的概述和使用)25.14_GUI(如何创建一个窗口并显示)25.15_GUI(布局管理器)25.16_GUI(窗体监听)25.17_GUI(鼠标监听)25.18_GUI(键盘监听和键盘事件)25.19_GUI(动作监听)25.20_设计模式(适配器设计模式)25.21_GUI(需要知道的)              21 个文件  1,208,614,854 字节day26(026-网络编程)\day26_video 的目录26.01_网络编程(网络编程概述)26.02_网络编程(网络编程三要素之IP概述)26.03_网络编程(网络编程三要素之端口号概述)26.04_网络编程(网络编程三要素协议)26.05_网络编程(Socket通信原理图解)26.06_网络编程(UDP传输)26.07_网络编程(UDP传输优化)26.08_网络编程(UDP传输多线程)26.09_网络编程(UDP聊天图形化界面)26.10_网络编程(UDP聊天发送功能)26.11_网络编程(UDP聊天记录功能)26.12_网络编程(UDP聊天清屏功能)26.13_网络编程(UDP聊天震动功能)26.14_网络编程(UDP聊天快捷键和代码优化)26.15_网络编程(UDP聊天生成jar文件)26.16_网络编程(TCP协议)(掌握)26.17_网络编程(TCP协议代码优化)26.18_网络编程(服务端是多线程的)(掌握)26.19_网络编程(练习)26.20_网络编程(练习)              20 个文件  1,454,887,670 字节day27_第二十七天\day27(反射&JDK新特性)\day27_video 的目录27.01_反射(类的加载概述和加载时机)27.02_反射(类加载器的概述和分类)27.03_反射(反射概述)27.04_反射(Class.forName()读取配置文件举例)27.05_反射(通过反射获取带参构造方法并使用)27.06_反射(通过反射获取成员变量并使用)27.07_反射(通过反射获取方法并使用)27.08_反射(通过反射越过泛型检查)27.09_反射(通过反射写一个通用的设置某个对象的某个属性为指定的值)27.10_反射(练习)27.11_反射(动态代理的概述和实现)27.12_设计模式(模版(Template)设计模式概述和使用)27.13_JDK5新特性(自己实现枚举类)27.14_JDK5新特性(通过enum实现枚举类)27.15_JDK5新特性(枚举的注意事项)27.16_JDK5新特性(枚举类的常见方法)27.17_JDK7新特性(JDK7的六个新特性回顾和讲解)27.18_JDK8新特性(JDK8的新特性)

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